indienova.com/game/qingping-bookstore--game
阻止你操作这个宝石,小恶魔会随着时间而增加,你需要消灭他们,有些宝石比较硬,带有护盾,被消除时,护盾会被代替宝石消除……游戏中有道具,道具可以对宝石或恶魔操作实现意想不到的效果,道具可以通过关卡获得,也可以用消除宝石的星星在商店购买
indienova.com/game/qingping-bookstore
阻止你操作这个宝石,小恶魔会随着时间而增加,你需要消灭他们,有些宝石比较硬,带有护盾,被消除时,护盾会被代替宝石消除……游戏中有道具,道具可以对宝石或恶魔操作实现意想不到的效果,道具可以通过关卡获得,也可以用消除宝石的星星在商店购买
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
为什么要先设计ViewModel呢?……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……三国不过两个字,这两个字既可以重于泰山,也可以轻如鸿毛。……从此以后,苦难代替了童真,瞒珊代替了跃进,但历经了战火和漂泊的小男孩却始终没有忘记对神灵的探求
indienova.com/u/joey1258/blogread/2569
System.Exception: FailAny也有一个接受一个断言(Func类型委托参数)的重载,这使它可以有效的配合……Falseall completed21subject completedRX早期的IsEmpty方法已经消失了,可以像下面这样使用……All来代替
indienova.com/steam/game/2359170
□故事□代替了科学,魔法高度发达的世界10位可爱的魔女们一同生活在在巨大的塔内,学习神秘的知识。……究竟魔女们,可以同心协力的解决事件吗?……玻卡托□特征□全15关卡+隐藏关卡和关卡相同数量的原创BGM个性丰富的10位女主角语音延迟的消除机能可以欣赏角色换装的
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
那么3D游戏也应该可以用类似的思路,以Spline为基础代替直线,写一点简单的东西构建一个network……data存储什么,所以就用这些地方来写我需要的信息了)。……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
To a single collection为了避免在push和pull之间摇摆,可以使用下面4种方法将整个……ToDictionary and ToLookup作为数组和list的代替,ToDictionary、……ToLookup方法可以把一个可观测物队列打包成字典或lookup(https://msdn.microsoft.com
indienova.com/groups/post/101714
我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了,用照片来代替美术素材……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)