网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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■简单朴素像素风格。■时长大概3-4小时。……在那WCG夺冠。……希望这个故事能带你回到那岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早批默默无闻的电竞人致敬

疯王子:舞力全开真的是一个好游戏,给它10000个赞。

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本肥宅跳了几首歌累瘫了。……最近正好舞力全开2019打折,入NS版本,判定蛮松,就是只手,但是不能为了分去跳,要为了健康去跳……跳舞30分钟,人累得不行。平时我点都不锻炼,身体非常虚,感觉比跑步1小时还有效果,满头大汗

跳跳橘子 2(The Jumping Orange 2)

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更脆、更具挑战性:第 2 部分修改了动画、增加了新挑战、改良了反应,带给玩家喜爱的一切,甚至更多。……容易开始,难以停止:无论是五分钟或一小时,您都会发现自己想「再玩关」。……再跳次 - 橘子在等着您。The Jumping Orange 2 - 现在玩,创造您新高分

绝地悍将(Space Hack)

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殖民地船 Maximus 正在进行场例行航程,充满殖民者。……当个意想不到引力实体出现时,这很快改变了。该领域迅速吞噬了 Maximus。……抓住你能量饮料,因为这需要些时间,比如 50 多个小时,你通过 45 个不同层次方式到逃生舱,节省了许多殖民者

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我个人负责程序……这是当时48小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……这是当时 48 小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始露出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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租客接连死亡,隐藏在黑暗中阴谋也逐渐浮出……当死神号角吹响时,[你]能否勘破真相,寻找线生机?……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久社畜枚,冷静理智,偶尔吐槽。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是脸爽朗笑容

蚂蚁女王的香水:第 0 章 -开膛手杰克的疯狂爱情-(女王蟻のPerfume エピソード0-切り裂きジャックの狂愛-/Queen Ant Perfume Episode0-The Mad Love of Jack the Ripper)

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款以 “19 世纪末伦敦 ”和 “现代东京 ”为背景视觉小说游戏。……个 “爱情之谜”,让你与掌握着爱情秘密帅哥们睹为快。……蚂蚁女王的香水--开膛手杰克疯狂爱情》前传,这是款以女性为主角视觉小说游戏,故事发生在 19

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……你所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了……游戏是于两年前立项,当前开发总时常 400 小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们反馈后续还会继续打磨

版本:Early Access


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