indienova.com/game/space-intervention
宇宙介入, 空间干预, 空間干預。发行日期:2019-09-12。……从外星种族的入侵中拯救我们的银河系。 在经典风格的游戏中。……- 无尽的游戏。- 每一波游戏都会变得更难。- 你只有三个生命
indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
indienova.com/game/120-yen-stories
故事简介 120 日元之冬一位自由职业的青年与女孩,偶然间搭乘了同一班缓慢驶向乡间的列车。……作为平时就想冒险挑战的行动派,在和主角同行的路途中,总是会特意走不寻常道路... 120 日元之春 -……当主角搬到被她视做游乐场的空房后,就想赶走她...
indienova.com/game/gulman-4-still-alive
在 2029 年,某跨国大集团在太平洋的一个小岛上发现了神秘的远古建筑。……但是一个月后,所有关于这次发现的信息都被隐藏了起来。……世界政府派遣特种小队到小岛上,其中包括专门为 Unesco 干脏活的 Gulman,他们的任务是找出这座小岛上被隐藏起来的秘密
indienova.com/groups/post/101423
也没做出一个完整的独立项目就删了。……今天就想着白嫖一个对这个题材感兴趣的程序。……毕竟demo都没做出来,合作一切都是白谈。美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生……,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/groups/post/102662
发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类一败涂涂地动画布娃娃系统的联机技术原型,19年时就研究过前端的动画布娃娃系统……,今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方对这个方向的兴趣大不大……奇亿音乐-小凡-音乐音效配音: 这边是奇亿游戏音乐哒,朋友不知道您这边是否有音乐音效定制的需求?
indienova.com/steam/game/736930
为什么似乎总要一个干一切事情 () ,而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……她的所有女友都有相似的经历 - 不下命令男人们就不会帮忙干家务事,男人们只会给自己孩子做保姆...她们受够了……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?
版本:Early Access
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