往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

模拟建筑:第一年季票(Construction Simulator: Year 1 Season Pass)

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畅享 21 台来自两家知名制造商全新机器、让人激动新建设项目(游戏时长增加了数个小时)、两个让你有型有款展开工作……“Cosmetic Pack”,以及顶独家“Season Pass Helmet”,所有这些尽在个礼包之中……Expansion:包含张受热带半岛启发而制作全新地图和三个独家建设项目,增加了 40 多个小时的游戏时间

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓页游风给改掉还有些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓页游风给改掉还有些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

LeeTGame:【Lee哥】AI游戏被steam下架?AI美术遭鄙视?你是否可以用AI开发游戏?|经验分享 | 游戏开发

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会不会因为用了AI就被Steam下架,或者被玩家呢?这期视频我跟大家聊聊自己观察和想法。……视频中游戏:Becoming SaintMonument Valley 3Savara埃里克斯霍姆:……被偷走梦猫猫钓游记警区霓虹深渊2我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

indienova.com/u/gadqq/blogread/11899

为例对三个标准进行分析:1900x0.6/600≈1.9小时,1900x0.6/700≈1.6小时,1900x0.6……3.程序问题内存泄漏是客户端常见问题,我遇到过不少。……5.地图场景资源规范:选三个地图(小、中,大),进入地图后查看三个地图占用内存大小,跟据内存值,我们可以制定地图大小与设计规范

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

EL PASO, NIGHTMARE

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"El Paso, Nightmare是款第人称恐怖游戏,讲述是主人公本想走出汽车旅馆房间弄桶冰块……这是路易斯·罗哈斯人生中第二糟糕的一天。尽力别让它变成第糟糕。……游戏特色在不到两小时的时间里体验场令人血脉FPS恐怖战役。耐玩无尽生存模式

海港谜题(Satama Puzzle)

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Satama Puzzle 是款轻松建筑和益智游戏,您可以在其中将集装箱放置在卸货港。……当没有更多容器组要绘制或无法将它们放置在地图上时,该级别结束了。……如果您获得足够积分,您将进入下个级别!

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

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狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间篇狼藉。……千年前蛇之族为何夜崛起吞并四家?收集故事碎片,揭露五大世家深埋之谜

游戏历史上的今天:Game Boy

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相比来看这三个更像是 1998 年推出 Game Boy Color 对标产品。……Boy 是砖头,然而与另外三个相比来看,Game Boy 已经算是相当便携产品了,符合掌机用户需求……三个小时,PC-E GT 也就两个小时左右,作为个拿出去玩掌机来说,这种表现有些让人难以接受

版本:Early Access


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