clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……也许我们的主角再路上还会遇到很多很多牛鬼蛇神,主角需要拿着煎饼摊买来的煎饼引诱牛鬼,然后朋友乘其吃煎饼时将牛鬼击杀……有点魔幻现实——主角连忙跑去找那口井,没想到那是全村最后一处没被拆的地方,原因很简单,包工头忘了工人长

ffnumber1:再起航

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距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入公司的项目的,平时的精力已经非常有限……关于矮牵牛计划事实我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了。……用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意微创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧

会员:茶多酚(Teapoly)

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派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际是……不知道为什么)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是

highway★:GMS2学习日志★014

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这周除了白天上班,自己业余基本也没做,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……btw 还浪费了不少时间虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础增加未来元素……6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号) Nivdc: 大概帮不上忙……Nova-1EmPWa: 无端确实符合,我们联系了,谢谢

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

接下来是正题:这段时间整了点活:1. 试着做了下3D视角下的“仔细观察”功能。……之后类似的思路估计故事场景、物品检查以及对话都能用上。2.……之后要整点活:之后要整的活当然就是猛肝完整demo了

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜网,青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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一位名王梓的年轻人意外穿越到了平行世界的中国,而这个世界,魔法真的存在!……一位名王梓的年轻人意外穿越到了平行世界的中国,而这个世界,魔法真的存在!……似曾相识又有所不同的世界你是否也曾经思考过,这个世界,魔法是否真的存在?

过山车之星 2:寻求刺激者游乐设施包(Planet Coaster 2: Thrill-Seekers Ride Pack)

indienova.com/steam/game/3337040

打造并自定义五种令人肾上腺素飙升的全新景点,重新定义什么“旋转升天”,为你的游客带来前所未有的游乐设施体验……这是一辆令人惊叹的过山车,车厢会持续加速转动,直到你的世界惊心动魄的旋转中变得一片模糊! ……540 让你的游客脚下生根,共享冲浪板 540° 乘风破浪,跳一支晕头转向的舞蹈! 

版本:Early Access


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