Do 11(Do 11)

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同时,随着故事逐渐抵达他的高潮,一个重要的指引正等待着你。……你期待的结局真的是一个 HappyEnding

兰德尔星期二(Randal's Tuesday)

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层层推进的剧情:故事在不同角色间跳跃展开,充满倒叙与埋伏笔的惊喜,直到最后高潮。……大学氛围拉满:想倒立痛饮啤酒桶?考试作弊?参加长袍派对?在角色扮演游戏中痛扁书呆子?

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,做一段起伏的三段式情感体验……当前研发进行中,每次新内容都会及时更新!……游戏特性: 2D像素风格平台跳跃 叙事和玩法机制结合 三段式叙事结构体验情感高潮 开发团队: 董鑫 -

鲜冻(Freshly Frosted)

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完美解谜十几个令人眼花缭乱的甜甜圈难题在等着你,144个谜题可以满足你对谜题的热爱。……为了让你感到兴奋和愉悦,这里大量的机械装置;从分离器到推动器、合并器和克隆器、随机器、传送器,等等!……这些粉色天空的摇篮曲全部独一无二,当你找对路并设置好你的工厂准备游戏时,每一曲的韵律都达到高潮

昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容 关于难度 即使降低了很多难度, 游戏依然一定的挑战性你可以无限次尝试……- 完全独立开发/空手搓出光刻机- 跳出框架/脑洞特大- 基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/一点点动人的剧情

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

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广州的小伙伴一起来?聊聊啊 氪金: 深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划了……zero2: 还有效

The Great Ace Attorney Chronicles

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缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感。……※本特典可能于日后另行发售。……缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感

版本:Early Access


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