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Steam:百思不得姐
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我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在的公司做的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧
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连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成一张充满悬念的网。……在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?
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- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果
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微博:梁伟国Waigo
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发起:大伟 非常感谢大家对我们项目的支持,真是感激涕零,1小时达5w,想都没想过,我们一定会更加努力
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发起:大伟 非常感谢大家对我们项目的支持,真是感激涕零,1小时达5w,想都没想过,我们一定会更加努力
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