会员:百思不得姐

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Steam:百思不得

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是写Shader做效果,还有性能优化方面……目前所在的公司做的都是氪游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧

LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36875

连深的疑问、老焦的哲思、荣的狠绝……交织成一张充满悬念的网。……在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-16/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

会员:梁伟国Waigo

indienova.com/u/wb-1465610872

微博:梁国Waigo

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

indienova.com/indie-game-development/the-sound-design-secrets-of-horizon-zero-dawn/

Cara。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

indienova.com/indie-game-development/story-hidden-in-journeys-music/

Cara。 奥斯丁·温特里为《风之旅人》的配乐是首个提名格莱美奖的游戏原声。……本视频出自油管频道 Game Score Fanfare,由卡 Cara 授权翻译

小组帖子:迷雾侦探(Mr.Mist)开始众筹了,1小时达5w

indienova.com/groups/post/1945

发起:大 非常感谢大家对我们项目的支持,真是感激涕零,1小时达5w,想都没想过,我们一定会更加努力

小组帖子:迷雾侦探(Mr.Mist)开始众筹了,1小时达5w

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发起:大 非常感谢大家对我们项目的支持,真是感激涕零,1小时达5w,想都没想过,我们一定会更加努力

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