马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……另外游戏的音乐也像喝醉了一样,根据马力欧的速度会自动进行调节

东方夜雀食堂(Touhou Mystia's Izakaya)

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某个客人上门后…梦想还是未来,全都在这一瞬间破碎了… 不但一无所有、还要从零重来被全幻想乡最会压迫的八云家的举债生活开始了……年轻的夜雀妖怪是不会气馁的何况,还有那些一直以来被她照顾着、无所不能的幻想乡居民们,终会伸出援手 核心玩法 全新的屋模拟经营游戏……,需要在心中牢牢记住客人的喜好,研修满足各种口味的客人的料理,让她们喜欢上你的屋,成为你的朋友!

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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传奇家宴直接祭出某台和某1573双剑合璧,但最绝的是侍师的那句:"大哥适量,明天还要忙生意。"  ……终极测评:为什么大哥还在玩传奇  活动结束后,我们听到了这样的感言:  "其他游戏办活动是炫技,传奇办活动是走心……他们知道我们最想要的是什么——不是多么奢华的场地,而是一个能安心回忆青春的地方,在这里我聊城主的含金量终于有人懂了

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

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最终,老牌劲旅“贰十柒杯”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯”、……“卧叽龙雀堂”、“北冥没鱼”及最终冠军“贰十柒杯”,依旧由哔哩哔哩友皆乐tv直播间及视频号同步播出

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

于是,“视觉小说”一直以来都被一些诟病“这并非是游戏”。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个、和ta成为好友的必经之路

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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于是,“视觉小说”一直以来都被一些诟病“这并非是游戏”。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个、和 ta 成为好友的必经之路

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...剧情介绍:女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天

版本:Early Access


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