indienova.com/game/the-legend-of-tiger-and-phoenix
当五颗魔力球全部收集完毕后,让愿望成真的 Genietty 将被召唤出来。……《虎与凤的传说》是一款独特的时机捕捉和渗透游戏,让你体验火球、能量爆炸、浮空和隐形人的生活。……玩家可以通过复杂的快感和快速的输入,感受到穿透强大挑战的乐趣
indienova.com/game/ymca
外星人入侵了你的星球,你必须与村子中的英雄们携手做出最后的抵抗!……你需要在不同的场景抵御外星人足够长的时间,以为村民们的撤退做好掩护。……对战 你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班让村子再次伟大!!!
indienova.com/game/ultimate-godspeed
例如让人失控的结冰区、致命的旋转锯刃以及阻挡玩家视野的涂油表面。……应有尽有,只为让你安全快速抵达终点线。◎ 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?……◎ 辅助道具:各种加速击败对手所需的道具。让人失控的结冰区或阻挡玩家视野的涂油表面
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/game/cyber-driver
快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点,同时具备收集和挑战要素,在游戏中你唯一的目标就是不断打破自己之前创造的分数记录……◎ 自由或定时切换第三人称视角。◎ 获得更高的积分,解锁新的汽车喷漆。……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/steam/game/2156120
儿时叛逆,不爱学习,在书本上涂鸦的火柴人,居然复活了。……火柴人:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人的世界,无需充钱……这是一款以玩家自我为中心的游戏1. 血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,让自己变强
indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同
indienova.com/steam/game/1266650
请期待《赛博司机 VR》是一款小型的第一人称视角的赛博风格街机飞行游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……,学会了就好比一分打到上千人,要不懈努力,加油吧
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
版本:Early Access
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