indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!
indienova.com/game/sonic-spike
把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战
indienova.com/game/in-your-books
In Your Books 讲述了一个年轻女子去她祖母家度假一周的故事。……通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里
indienova.com/game/snakebird
但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果
indienova.com/steam/game/2847740
你被夺走了大部分的操作手段,每一次的轮回中,滑动鼠标去消灭怪物、破解知识锁谜题、探索隐藏小路!……伙伴们一起去探险,却因意外传送到了不同的地方。他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!
indienova.com/game/train-sim-world-2-sherman-hill-cheyenne-laramie-route
宏伟壮丽的现代美国货运铁路上充斥着繁忙的交通,复杂的地形,强大的引擎,壮美的西部风光,还有非凡的历史—……它横跨美洲大陆分水岭,相对高度 8015 英尺。……谢尔曼山道口建于 19 世纪 60 年代初期,是美国横贯大陆铁路最辉煌的成就之一,也是美国铁路鼎盛时代的见证
indienova.com/game/stack-up-or-dive-trying
目标很简单,尽可能的高,永远不要碰到下面的水。……可以自己去玩,或者通过绝妙的计划,小心的踩,用落在你周围的物体铺路去和朋友对战
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
版本:Early Access
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