indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989
我们可以通过修改魔兽地图编辑器提供的高级参数来修改上方的提示文字,来实现【公告】的效果。……回到游戏输入warn,我们便能看到刷屏信息的显著吸引效果。……同样,除了文本信息反馈,游戏里还有物理效果反馈、视觉效果反馈、音频效果反馈等等
indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982
有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了,所以我在攻击命中时增加了一些反馈……又比如下劈打中小怪它会旋转倒飞等等;3、由于我不是一个学美术的,画的敌人都是静态的,有些敌人甚至只是简单的平移,简单实现动态效果……,我让一些敌人有一种q弹的横纵拉扯,只能说通过这种廉价的方式改善一些视觉效果吧4、除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上的反馈
indienova.com/game/death-or-treat
斯托液实验室的所在地—黑信、时下最流行的应用软件总部—托阴、散播斯托液的主使--恶管、以及最后的传奇阵线
indienova.com/u/kimtang/blogread/31155
之前计划的绘本制作方式在实际制作时候发现效率很低,出来的效果也不好,目前只能临时使用。……这一版DEMO我们进行了一个小范围的测试,收到了一些小伙伴的反馈,我们会针对这些反馈对序章再进行一下调整
indienova.com/game/black-dungeon-draw-a-card
所有的卡牌交互都附带动态效果,纵享丝滑。……伴随攻击、受击、Boss 技能等触发的镜头震动反馈,每一击都充满打击感。……游戏采用像素美术风格与视觉表现,机制创新,UI 丝滑、反馈清晰、动画饱满,并且,完全免费,绝对值得你的游玩
indienova.com/game/slime-coming
游戏没有夸张刺眼的满屏光影效果,攻击技能的性能也有收敛和限制。……关于更新和新内容 如果发现影响游戏 bug,或者接收到 bug 的反馈,作者会更新修复。……如果游戏受到欢迎,作为反馈,作者会适当的更新内容,如新的英雄、新的地图、新的模式
indienova.com/u/daily/blogread/36773
BUG和改进的总结整合 最近的更新核心在于对玩家们反馈问题的逐步修改,基本上没有添加新的内容:屏幕适配的调试和制作……统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果……,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致
indienova.com/steam/game/1376630
美国大选就要来啦! 作为一个普通的工厂主,你将尽你所能!……川宝放心飞~背景故事 :美国大选现在开始 !2020年的总统候选人有2个:川宝和拜宝。……--产品价值越高,宣传效果越好!最后:川宝放心飞,妈妈永相随~
indienova.com/game/secret-mission-produce-for-president
美国大选就要来啦!作为一个普通的工厂主,你将尽你所能!……川宝放心飞~ 背景故事 : 美国大选现在开始 !2020 年的总统候选人有 2 个:川宝和拜宝。……--产品价值越高,宣传效果越好! 最后: 川宝放心飞,妈妈永相随~
indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)