mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人做游戏痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

小组帖子:ChickAndGaint

indienova.com/groups/post/1271

虽然不是我们满意游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多玩家反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡。……程序画界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)

小组帖子:ChickAndGaint

indienova.com/groups/post/1272

虽然不是我们满意游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多玩家反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡。……程序画界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)

chimaki:眼中的世界 Demo版本開放試玩

indienova.com/u/chimaki/blogread/13599

SRPG 眼中世界 - CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放 SRPG 眼中世界……- CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放,並支援簡中/繁中喜歡SRPG玩家也請來試玩看看……目前測試版號: c_test.02也請玩家在遊戲的最後協助我們填寫問卷,讓眼中世界這款遊戲表現可以更好

机械实验室(Mechanical Lab)

indienova.com/steam/game/2709530

建造车辆到达遥远、荒凉地方。 面对众多挑战,解决各种谜题,并在安全区之外获得最有价值奖励。……探索这座非凡城市,穿越建筑物屋顶和废墟,发现过去世界秘密。……通过结合逻辑原理来发现你内心工程师,以获得你机器新效果。 使用更多零件创造新更高效车辆

守护(Aegis Legends)

indienova.com/game/aegis-legends

玩家们需要制定出最佳策略来击杀敌人,确保自己可以安全地完成目标,而随着时间推移,关卡难度也将越发提高……特色 ◎ 随着游戏发展和持续时间延长,会迎接 boss 挑战◎ 在每一场比赛开始,你都要花 5……◎ 目前有 11 种不同类型塔,每一种都有 3 个等级◎ 优秀战术策略,精彩有趣游戏过程◎ 具有动态天气多环境设计

杀戮尖塔(Slay the Spire)

indienova.com/game/slay-the-spire

(今后将会有更多角色)◎ 目前已有 200 多张可用的卡牌。◎ 50 多场完全不同战斗。……选择危险或是安全的路线、面对不同敌人、选择不同的卡牌、发现不同遗物、甚至可以与不同 Boss 们作战……强大遗物有待你发现高塔中有许多被称为遗物强大道具,这些遗物作用将能极大地提升你牌组战力,但也要小心

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用古老单服架构,带你看清服务器最初样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用古老单服架构,带你看清服务器最初样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277

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