indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末
indienova.com/groups/post/1102
发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!
indienova.com/groups/post/1271
虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1272
虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡。……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/chimaki/blogread/13599
SRPG 眼中的世界 - CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放 SRPG 眼中的世界……- CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開放,並支援簡中/繁中喜歡SRPG的玩家也請來試玩看看……目前測試版號: c_test.02也請玩家在遊戲的最後協助我們填寫問卷,讓眼中的世界這款遊戲表現可以更好
indienova.com/steam/game/2709530
建造车辆到达最遥远、最荒凉的地方。 面对众多挑战,解决各种谜题,并在安全区之外获得最有价值的奖励。……探索这座非凡的城市,穿越建筑物的屋顶和废墟,发现过去世界的秘密。……通过结合逻辑原理来发现你内心的工程师,以获得你的机器的新效果。 使用更多零件创造新的更高效的车辆
indienova.com/game/aegis-legends
玩家们需要制定出最佳的策略来击杀敌人,确保自己可以安全地完成目标,而随着时间的推移,关卡的难度也将越发提高……特色 ◎ 随着游戏的发展和持续时间的延长,会迎接 boss 的挑战◎ 在每一场比赛的开始,你都要花 5……◎ 目前有 11 种不同类型的塔,每一种都有 3 个等级◎ 优秀的战术策略,精彩有趣的游戏过程◎ 具有动态天气的多环境设计
indienova.com/game/slay-the-spire
(今后将会有更多角色)◎ 目前已有 200 多张可用的卡牌。◎ 50 多场完全不同的战斗。……选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的 Boss 们作战……强大的遗物有待你的发现高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277
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