indienova.com/groups/post/1017
Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/game/big-drunk-satanic-massacre
醉杀狂魔是全球第一款自带嘲讽气息的动作类 RPG 游戏,而你是撒旦之子——卢奥。……做魔王之子是种什么体验?没啥特别的,不过是可以随心所欲、无限豪饮、大开杀戒罢了。 拯救地狱!……这个游戏为什么好玩呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来……一个游戏叫《命运之手》,游戏风格是跑团+卡牌+arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
点进包里面,需要为其绑定仓储位Depot。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/groups/post/32766
点进包里面,需要为其绑定仓储位Depot。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1里面……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?……如果认真玩了,肯定就知道,那些变异乌鸦都是A哥的分身,而在A哥被同化之前,J叔砍掉了A哥的两只手臂,A
indienova.com/steam/game/841210
在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了……,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖
版本:Early Access
总页数:50
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