indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,
indienova.com/game/subside
游戏具有强大的拟真度,旨在复制现实中在浅水里游泳和潜水的细微差别
indienova.com/game/production-sound
一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长
indienova.com/steam/game/3183410
你是否曾经想过,做一个坐在公园长椅上的老人是什么感觉?他整天都在做什么?……对公园的游客和维修工开一些无伤大雅的玩笑:打断野餐、搅乱派对、把路人扔进水里——你可以按照自己的方式与世界互动
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……对于一个单机的游戏来说,能做到这点的最好方法当然是引入随机了,说到随机就容易想到 rougelike,……的表现形式,一切皆卡牌大概思路是这样,本次暂不放开发中游戏的图,日志中只有一大串文字看着又有点累,那就放张色图对冲一下吧
indienova.com/game/u-ena-far-fireworks
虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,突然就迎来了不合理的现实……让二人擦肩而过的短暂化若永恒的夏日时光,能够一直延续下去—— Character 由依奈 「不是由依奈小姐,是由依奈」在泉水里全身湿透的时候与主人公相遇的少女……她似乎有着什么不得不去做的事情。 东云 诗乃 「嗯,那是当然
版本:Early Access
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