indienova.com/u/teapoly/blogread/34362
时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题
indienova.com/groups/post/101353
发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……我问的不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
也不是所有的剧情都能这么做,所以如果你采用这种方式去通关的话,之后会发生什么事,后果都由自己负噢!……江湖恩怨,儿女情长,国仇家恨,烟起八荒。武林大势从何而起,又从何而终,一切,由你决定!……武侠迷们,准备好了吗?
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西
indienova.com/steam/game/2731980
季沧海极品时装【逆水寒·染烟】,季沧海极品发型【逆水寒·染】此DLC包含以下内容:·季沧海极品时装【逆水寒……·染烟】·季沧海极品发型【逆水寒·染】 注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买
indienova.com/groups/post/91162
发起:LTaoist 有兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。…………不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实没指特例而是指一个氛围……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/game/nickelodeon-all-star-brawl-ultimate-edition
这次 Nickelodeon 派出强大名星阵容,有来自海绵宝宝、忍者龟、《The Loud House……有怪兽!》、Avatar、《Wild Thornberrys 蛮荒历险记》、《Hey Arnold!……• 集结尼克卡通迷们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等
indienova.com/u/sixeven67
life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901
新年了,放点东西表明我还在。……新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难……一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡,游戏要做的东西还有挺多
版本:Early Access
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