indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37255
对暗号领福利,华硕ROG神装助阵,抽奖抽到过瘾 当然,每次见面都少不了的老朋友——《彩虹岛》的GM们也会在现场……现场准备了“双重暴击”福利机制:只要参与展台互动、拍照打卡或现场试玩,就有机会参与抽奖,奖品多到让人眼花缭乱……无论是性能强悍的ROG魔霸新锐笔记本,还是体验沉浸的棱镜S耳机、响应迅速的游侠2RX键盘和影刃3鼠标,都能让你流畅体验
indienova.com/steam/game/2061230
突然,所有谜题都有了答案。……原来是地球的大气层中出现了时光隧道,将原本正常的生命形态变成了如今的洪水猛兽。……游戏特色-即使怪物的肢体被炸断,它们依然会用剩余的附肢攻击-各种不同特效,包括水、雨、雪、风、烟、尘、
indienova.com/u/astray/blogread/11890
砍了几个demo了。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么……所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品,啊,突然有种幻想世界在逐渐靠近现实的感觉……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢
indienova.com/steam/game/1009950
这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事,视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品……这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。……还是早已步入社会的成年人、拥有自己的家庭,你一定能在《Once10》里看见自己的身影
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就给各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……虽然每个角色都可以用使用所有颜色的卡,但只有带上特定角色,才能在抽卡时抽到该角色卡池的卡,可以在主菜单中选择
indienova.com/groups/post/100642
想找几个志同道合的人做游戏,策划,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离……: 有想法 哈哈,楼主找到人了吗
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