indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
(全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100438
当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……2022春节即将来临,愿大家都能大卖
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……2022春节即将来临,愿大家都能大卖。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100989
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……2022春节即将来临,愿大家都能大卖。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/bandle-tale-a-league-of-legends-story
(超可爱的有没有!)……- 活泼魄罗甜蜜的家背包:让你内部空间大有可为的背包屋换上两套吸睛的外立面。……- 香甜蜂巢- 紫云别墅 脚踏虹彩:让角色获得三种轨迹效果。- 勤劳小蜜蜂- 电弧闪烁!
indienova.com/steam/game/1496320
让自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!解谜游戏让自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!……一次普通的出城旅行变成了一次真正的侦查,充满了阴谋诡计以及神秘的时间异常!……— 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我觉得我们要做的是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题的方案
版本:Early Access
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