小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近一段时间做练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类游戏。……本人什么都会一点,程序比较熟练,兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

开工资+项目分红形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……大学生或者应届生感兴趣也可以聊聊,以有偿方式大家一起先做个demo出来也可以能接外包也可以聊一下……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以加Q

外籍军团:血桶(Foreign Legion: Buckets of Blood)

indienova.com/game/foreign-legion-buckets-of-blood/

http://sakari-indie.com/foreign_legion/ Q 版三角洲?……3D 画面 Q 版人物角色,游戏中背景是充满硝烟战场,残垣断壁,土黄色炎热场景将真实战争气氛带到了你眼前……作为一款体积不大战争游戏,游戏还是一定可玩性

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》pc版移植吗?……为了良好游戏体验,在一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》首发平台哪些?……Q:《七夜:救赎》目前进度怎么样?大概什么时候能发售?

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

indienova.com/groups/post/102297

发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492……目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做是战斗向游戏……,所以需要一个对做独游热情、且有经验程序

小组帖子:几个月就上ea体量的派对游戏,有感兴趣的程序来接触一下

indienova.com/groups/post/102890

简陋demo,但只能看看基础玩法。……目前只有我本人一名技术策划(能写点C#脚本,godot可以协助程序开发,unity需要学习一下),另有联系到3d……倾向业余开发,有感兴趣+q细聊 2373199373

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交状态,等待系统完成创建进程必要信息。……不发生死锁,最少需要m*(q-1)+1个资源

肥啾大冒险(肥啾大冒险)

indienova.com/steam/game/1175940

《肥啾大冒险》是一款Q萌像素风格游戏,以轻松休闲消除类跑酷玩法为主,将可爱肥啾收集养成要素与之结合……《肥啾大冒险》是一款Q萌像素风格游戏,以轻松休闲消除类跑酷玩法为主,将可爱肥啾收集养成要素与之结合……,扩大自己群体,用来消除甜品甜品上方各种数字,想要消除需要你吃更多肥啾,所以你需要不停地收集更多肥啾你需要判定能否消除所有的数字

小组帖子:共 建 游 戏 开 发 团 队

indienova.com/groups/post/103923

发起:Nova-TK0Q 概况:我本人是大三在校生,现在手里相对完善游戏设计方案,是一款3D网络游戏……需求:本人对开发过程各个方面均有一点了解并且还在学习,我还想要大三或者大三往下相关兴趣开发爱好的人一起组队开发……,收益公平分配,长期合作的话未来可以给予一定股份分成

版本:Early Access


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