世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

续作添加了2对2网络乱战和新历史时期,而在UE4引擎支持下,游戏画质,物理和破坏效果也得到了增强……—— 改进物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

太空行者(Astro Tripper)

indienova.com/game/astro-tripper

14 个独特关卡,分布在 4 个不同世界,这意味着总是的东西在前面等着你。……主要特色: ◎ 激烈复古射击游戏 ◎ 14 个独特关卡,分布于 4 个不同世界 ◎ 出色 3D……画面效果 ◎ 全球在线排行榜 ◎ 可解锁挑战游戏 ◎ 成就

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/steam/game/1000040

PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

这里一念,是一个菜鸡开发者,一个bug比代码多辣鸡unity程序猿(还会嘤嘤嘤)最近,终于打算做点东西……不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数坑,总算是了点东西下面是功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤

治愈冒险(Debug Quest)

indienova.com/steam/game/2441610

Debug Quest 是一款单人游戏,旨在治愈问题游戏世界。……某些块具有特殊权力,所以在正确地方使用它们。好好利用你物品!物品不同的效果。……许多角色具有不同个性我。 使用角色能力进行有趣冒险!改变角色外观!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

在一些教程中,技能被定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨的东西。……但无论多复杂技能,其本质都是逻辑组合。……在魔兽地图社区中,许多地图作者制作各类效果华丽技能并发帖到社区中展示,但在魔兽争霸 3 这样旧游戏中追求次时代效果

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

游戏片头画面是你在游戏里看到第一个东西。……之前素材已经了,我们创建一个房间叫title,打开后,选择背景层,导入事先做好图片。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化房间.按F5运行,效果如下现在我们了片头

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

在一些教程中,技能被定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨的东西。……但无论多复杂技能,其本质都是逻辑组合。……在魔兽地图社区中,许多地图作者制作各类效果华丽技能并发帖到社区中展示,但在魔兽争霸3这样旧游戏中追求次时代效果

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

例如,如果你很多物体使用添加(add)混合模式(通常用于爆炸、激光和其他效果),请确保所有这些物体都放置在它们自己层上……,中等影响是失真效果(color blends),其中颜色混合(multiply and screen……如果你想在你项目引起性能问题,测试理论通常是容易:备份您项目,删除问题的东西,看看帧率提高了

版本:Early Access


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