【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的

曝光(Bring to Light)

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让游戏听听你的心率:O? 可以使用生物统计(心率)数据来实时改变你的体验。……如果你一个支持心率装置,游戏会知道什么时候你没有足够的恐惧-吓唬你更多!如果你没有设备,不要担心

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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加载过程中会有角色的动态立绘在旁边,触碰的话会有随机台词。……结果没搜到什么有用的信息,就选择她吧。……(但是进入战斗就有音效了,为什么前面不用?!)

欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……Splodey 不只在乎你的速度多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

Wxzuir:疯王子杯第一届 Story Jam 参赛作品 诛心魔

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那件事情,如果你还想挽回的话!快把我顶在头上,冲回宿舍!』……我沉默了半响,『要想让我听你的话,起码请先向我解释一下西瓜为什么会说话。』『考虑好了吗?』……从我第一次见到西瓜,接受西瓜会说话的设定,和西瓜逐渐成为朋友,听它讲它曾经还是人的时候的故事,已经有有两年

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