indienova.com/u/knh190/blogread/33777
我觉得这门课,对我来说最大的价值是让我去思考,类型它到底是什么。……我之前看 Jonathan Blow 的直播,他说的有一段话让我觉得很对,他说当你的问题很明确的时候,……但就是如果你感兴趣的话,我觉得我可以说一下他为什么会写一个语言,我觉得是有他的道理在的
indienova.com/steam/game/2505790
没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……,建议在第三阵位放置一个可以攻击全体单位的侠客佩戴此神兵,这样可以让对方套盾和增益的侠客先出手后咱们再驱散掉……【铁焰令】 铁焰令建议给肉盾的侠客佩戴,每次收到伤害都能+6%的防御直至战斗结束,配合布袋和尚的无敌让对方无从下手
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于
indienova.com/groups/post/51781
策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……: 现在大学生都这么强的吗…… wth1990103: wx: tonghuiwang1990.我也可以编程的说
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……你可以跟着邓布利多学习强大的咒语,可以跟着斯内普配制魔药,可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事
版本:Early Access
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