indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了
indienova.com/u/bakami/blogread/11920
虽然已经不是第一次参加了,这次决定来做个纪录,顺便让不知道什么是Game Jam或没机会参加的人,可以一起共襄盛举……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能
indienova.com/steam/game/2106820
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/steam/game/994790
魔法元素什么的也是会有的! 如果没有足够大条的神经和心细如发的慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……为了协助你完成教育执法,我们为你配备了‘时间静止器’,当它检测到熊孩子能量时就会自启静止时间,让你有充足的时间进行……勇士操作说明:通过鼠标左键点击场景收获道具,拖动某些道具可以进行道具合成,将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互
indienova.com/u/zfplay/blogread/24660
杀手闪先生经过3个月的抢先体验,正式版准备在4月发布。……正式版的闪先生更加强大和暴力,可以徒手格斗也可以使用火焰喷射器还有逆天重武器加特林机枪仍然会有大量历史事件以及彩蛋……正式版中会对这个结局有个交代,应该会让之前玩到过结局的玩家受到震撼
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求
indienova.com/game/space-turret-gunner
击毁那些敌机和战舰多达10种以上的飞机和战舰参加战斗,我们还在不断的完善和增加新的敌人,让你的关卡变的更有挑战性……希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望和热情制作游戏
indienova.com/groups/post/103324
招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善
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