亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

如果你希望得到音源在现实中比较容易接触到,实物录制比较好选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能麦克风。……如果一个音源出来的效果感觉缺乏了低音,就找一个合适低音音源进行叠加

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

indienova.com/groups/post/100387

发起:SensLeap SensLeap一个深圳初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类开放世界游戏,沉浸式游戏体验给玩家带来一定锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

indienova.com/groups/post/100386

发起:SensLeap SensLeap一个深圳初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类开放世界游戏,沉浸式游戏体验给玩家带来一定锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

大家,我一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新棋子

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……因为我使用开发工具Game maker stuido(以下简称GMS)。……大家,我RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

.show(),通过一个animationPlayer控制点光源能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样好处可以在场景灯光中黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……,但shader玩正嗨我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……/定时生成+shader第二个场景伊芙利特每日进行炎魔收容训练地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒

驱 魔(EXORCISM)

indienova.com/steam/game/2542940

"驱 魔"一款第一人称恐怖类游戏。……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!游戏特色多种效果各异道具!

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

indienova.com/steam/game/2116060

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)一款结合了自动战斗、牌组构建和 Roguelite……场地空间有限,因此您对塔选择很重要,塔放置也很重要; 猫塔会从附近牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……根据你现在能买到内容来调整策略,或者冒险等待你想要塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……《圣血传说》游戏类型为ARPG,所以我们战斗系统极为重要,流畅爽快打击感首要目标,又因为项目本身风格因素

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……下面入伙要求:主要找客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找服务端程序……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好是用来干什么,目的是什么就可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)