Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

Game Jam 参赛指南

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你在考虑参加 Game Jam ? 你在考虑参加 Game Jam

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售一个月……

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感谢各位高抬手!

highway★:GMS2学习日志★008

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engineering op-1,基本上这几天的时间除了画动画,基本就是刷youtube搜二手信息,还是放弃了,忒

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

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Store最近打折又冲动消费了一波,把Final IK和Nature Renderer买了,不过还是的要死阿因为要试着做做眼球着色器所以下了预览版本的

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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 福岛千纮 笹木绫子 御园行洋 桜井みき MARS 佐藤麻子 高野慎平 土居伸之 虹组キララ  时田

洪水跑酷障碍赛(Flood Parkour Obby)

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你能在洪水中生存下来? 欢迎来到《洪水跑酷障碍赛》,终极障碍挑战!……两种难度模式,适合休闲玩家与跑酷高手- 技巧高超的幸存者可解锁隐藏奖励- 适合单人速度挑战 你的反应够快?……你的跳跃够精准?你能战胜洪水

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用?……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

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