小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

indienova.com/groups/post/103515

也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好。……当然我也理解现在制作游戏不易,可以为爱发电,不计薪酬,只想在游戏制作人员表留下我的名字就行

Please, Touch The Artwork 2 - Donation S

indienova.com/steam/game/3350980

您的名字将出现在游戏的制作人名单中。免责声明: 这是一个装饰性DLC。……此DLC解锁以下功能:如截图所示,您的名字将显示游戏的制作人名单中。感谢您的支持!

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

红线 HD 重制版(Akaiito HD Remaster)

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知道了父亲“经观冢”这个陌生的土地有一栋历史悠久的宅邸。……去程的列车里,她梦到了直冲天际的巨大的树木和被蝴蝶环绕的少女·梦。……经观冢流传的山神和人柱的传承是什么?桂失去的记忆的真相是什么桂出生的经观冢

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

会员:leishushu

indienova.com/u/409544041

认证:吴敏 (知户的名字也是“吴敏”)游戏程序员 Steam:leishushu

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370

StartCoroutine(string routine,object value) 通过传入函数名字的字符串启动协程的性能开销要更高……协程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协程……协程表现十分出色,几乎没有额外性能开销StartCoroutine()函数总是会立即返回,不管你yeild返回的值是什么多个协程结束时的顺序是无法保证与其启动顺序一致的

Y 村庄:来访者(Y. Village - The Visitors)

indienova.com/steam/game/2649190

我们等你......”第二天,随着第二张便条的到来,揭露了村庄的名字:“Y.村庄。”……是什么吸引Batu来到这个村庄的?村庄里有什么秘密等待被揭露?……游戏中前进时,记得阅读便条和观看录像带

版本:Early Access


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