小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?……日本战后史新奇哈,马克思文学理论厉害啊,奉俊昊电影视野创新呵。一点儿意义都没有。没劲

astrorz:日本独立游戏开发者悲惨的一生

indienova.com/u/astrorz/blogread/37665

日本独立游戏开发者悲惨的一生本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合!参考真实故事,建议大家当段子看

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/u/news/blogread/2469

中文版哦 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去买

实习生(The Intern)

indienova.com/steam/game/771500

召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项[/ b],匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用。……你会得到令人垂涎的工作

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间?……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说进军的空间……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

爆钻小英雄 钻头乐园(Mr. DRILLER DrillLand)

indienova.com/steam/game/1126750

6位具备丰富个性,专长各不相同的爆钻工们前来这里游玩!  ……6位爆钻工们能够平安从这些游乐设施中破关! ?……本作为2002年在日本发售的GameCube版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品。 

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位经验的大佬。……找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

爆钻小英雄:钻头乐园(Mr. Driller: Drill Land)

indienova.com/game/mr-driller-drill-land

6 位具备丰富个性,专长各不相同的爆钻工们前来这里游玩!……6 位爆钻工们能够平安从这些游乐设施中破关!?……本作为 2002 年在日本发售的 GameCube 版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品

你找的东西是夏天吗(Sagashimono ha, Natsu desuka.)

indienova.com/game/sagashimono-ha-natsu-desuka

“那么,能听我一个请求?” 我肯定会永远记得,那个夏天我所找到的东西。……这款短篇小说游戏以“七夕”为主题,将日本乡村的怀旧和浓郁的夏季感融入其中。……听到这个传闻,恭平回忆起小时候,曾经一个少女在他眼前突然“消失”了

爆钻小英雄 钻头乐园(Mr. Driller: DrillLand)

indienova.com/game/mr-driller-drillland

6位具备丰富个性,专长各不相同的爆钻工们前来这里游玩! ……6位爆钻工们能够平安从这些游乐设施中破关! ?……本作为2002年在日本发售的GameCube版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品。 

版本:Early Access


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