液态喵游戏:开发日志 | 自从养了鹦鹉,小姜就和“老板”同居了

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角色鹦鹉日志 又见面啦各位喵喵汪汪们,今天要分享主角废话连篇的话唠鹦鹉。姜真的对其又爱又恨!……,佛系话唠,散漫中二,运气爆棚,还爱吃零食,个擅长制造节目效果的整活高手。……即使被用同样招式骗了很多次,姜还是会接起每一通BOSS电话,就怕万一里面有一个真的BOSS啊

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

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酣畅战斗:不同战斗卡牌有不同攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……或者,信仰进攻是最好的防御,放手一搏,玩命修建武器卡牌。至于什么战略最优答案,等你来亲自实践。……偶发随机事件:也许是,在白天探索中遭到僵尸突袭。也许是概率奇遇,获得珍贵希有卡牌

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

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布娃娃死亡效果 / 肢体截断系统 / 肢体受损后行为影响.……本次开发周实现主要内容.这批功能开发主要目的-依然是为了提升战斗交互感受.……头/腿/肩/臂都支持破坏效果.[2] 肢体损坏对攻击行为影响如图: 当怪物右臂被破坏,那么怪物将丧失所有跟右臂相关攻击动作

Glitch Art 故障艺术

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Glitch 就是故障、短暂脉冲信号干扰意思。……典型 Glitch 效果Glitch 就是故障、短暂脉冲信号干扰意思,准确一点说,还应该是能够自我纠正的小故障……总体来说,Glitch 指偶尔出现神秘的小故障,很大程度上可能受了外界环境影响,而 Bug 则是人为造成代码不严谨而产生

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

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所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样在职人员,不鼓励全职加入,……,最好是有一定经验程序和美术,我们一起稳扎稳打,从0到1。……@圣子羽#1祢羽: 策划要吗

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

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第二关相比第一关来说难度略有提升,主要表现在怪物攻击方式变化,且它们附带有中毒效果,因此我们在清房间时候也要注意不要聚怪……克朗差不多半血时会召唤第二轮怪,一般军团蜘蛛和转转,同理我们需要先清掉怪,不然军团蜘蛛的小炸弹会很烦……如果离得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,离得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……,希望找一个擅长unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下游戏大致效果

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐课堂大家好,我王妙一。……第 16 课:《发行商对独立游戏有作用吗》最适合就是最好的。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

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「Ori and the Blind Forest」 Moon Studios 為個人電腦量身訂做動作平台遊戲……在這個充滿美麗視覺效果的遊戲中,訴說著一位勇敢孤兒冒險故事。尼布爾山森林正凋零著。……在這個充滿美麗視覺效果的遊戲中,訴說著一位勇敢孤兒冒險故事

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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每一个大类最好都和下面的层有关系,比如最下层 DIF,那么上面就是 spc 再上面就是NOR,再往上……材质球选择,或者说纹理选择,进一步用多变纹理来区分每一个不同材质区域从上到下,从左到右体积关系和颜色变化所有细节突出和凹陷细节变化……调试效果是一件很重要也很有必要事情,只有材质效果更开,质感跨度更大制作才能让人觉得效果很强烈

版本:Early Access


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