indienova.com/game/idle-farming-business
在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34028
定价公式的确切参数仍可能发生变化,但其核心本质上是基本价格(基本价格取决于其供应链的复杂性,对每件商品都是静态的……例如(使用的变量),如果一种商品的基本价格为1,但其消费量+出口量是生产量+进口量的5 倍,则该市场的最终价格将为……我们在定价机制中添加了一些平衡,以使其对重大波动和冲击更具弹性:对于任何给定的迭代,新价格被限制在旧价格的
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/449
这一机制增强了在战斗前做好准备的重要性,还能让玩家在战斗时少拍几次空格键。……,变成另一种“没法玩”,跟为了追求游戏黏性和可重玩性而流行开来的“随机性”目的背道而驰。……此外,游戏的难度较高,比较有挑战性
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/steam/game/3314700
这一过程不仅恢复了物品的完整性,同时也反映了金缮哲学,这种哲学将缺陷、无常以及过去的痕迹视为美与价值的来源……现在聊聊价格和耐心的回报 :) 每个器物都有它的“价格”和完成后可以获得的点数。……如果器物的价格高于可用点数,则价格显示为灰色
indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces
这一过程不仅恢复了物品的完整性,同时也反映了金缮哲学,这种哲学将缺陷、无常以及过去的痕迹视为美与价值的来源……现在聊聊价格和耐心的回报 :) 每个器物都有它的“价格”和完成后可以获得的点数。……如果器物的价格高于可用点数,则价格显示为灰色
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
版本:Early Access
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