方程:9月17日

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我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……,在第一称小说的自述性表达中描述好基友怎样热爱《星球大战》时,“我”也竟然讲得流利通畅头头是道,比我这个看过几部电影的观众了解得还深……我得到的启发就是:小说可以写得烂俗可以写得廉价,玛丽苏啊圣母婊啊你都可以多多有,只要有可爱或迷人之处,你就值得让人一读了

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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前一张后一张 让人想起 The Long Dark 要说起寒冬背景下的生存游戏,第一个想起的就是 The……本作也会让人不由自主联系到 The Long Dark,但荒野八组也就意味着有8个,这8个各有所长……不论他们有怎样的经历,游戏作品就是这样的媒介可以更好地分享,就像 Hyper Light Driter

24 小时故事:第 7 号规则(24H Stories: The Rule 7)

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你需要尽最大努力去遵守那些规则,哪怕那些规则是你去犯罪甚至杀人。……任何犯罪都需要详细的计划,比如把窗户的螺丝松动,然后骗女同事站到窗边,随后把她推出去。。。……(致敬某个年货 FPS 游戏的丧尸模式) 内容 ◎ 第一称: 以第一称视角度过一周

浪漫沙加:吟游诗人之歌 高清版(Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered)

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Remastered 版本除了强化游戏图像画面成高分辨率之外,也游戏变得更加容易游玩,并增加了新的元素等……而创造了故事。 ……八仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢…

火鸦(Blazing Crow)

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试着明白人类的行为模式,他们搬起石头砸自己的脚!

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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动作冒险开放世界角色扮演《赛博朋克 2077》你深入沉溺于肉体改造、争权夺利又纸醉金迷的巨型都市“夜城……夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……缔造传奇展开玩命冒险,认识让人念念不忘的角色并加深情谊,而对方的命运就掌握在你的手中

会员:冯斯特洛夫司机(matchbox)

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就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机

会员:xiaote

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玄虚贩卖思想。 认证:众创游戏制作人

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

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Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm游戏也是刚刚开始……素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画.....脚本却要慢慢.

随机与和未知的互动

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骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到被命运操掌控的无力感。……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……单纯的“概率变动”的系统很难人满意,特别是幅度小、次数少的情况

版本:Early Access


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