【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

参考了一些资料进行了一个简易模仿地图的随机生成。 大家好,在下丢丢。……这种地图的随机生成我觉得非常的上流,于是我参考了一些资料进行了一个简易模仿。……我自己很喜欢玩,并且之后也打算制作一款利用这种机制的游戏,所以我这次就尝试用 Unity 制作一下生成地图的这个功能

Resynth(Resynth)

indienova.com/steam/game/819960

问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……由你制作音乐:对模拟合成器和重低音的层叠式循环进行混音。……关卡编辑器如果在游戏中见过它,你可以在编辑器中制作,然后立刻就能玩了!

Resynth(Resynth)

indienova.com/game/resynth

问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……◎ 由你制作音乐:对模拟合成器和重低音的层叠式循环进行混音。……关卡编辑器如果在游戏中见过它,你可以在编辑器中制作,然后立刻就能玩了!

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

餐恋时光(Bistro Days)

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在餐厅里等待着你的会是怎样的命运?你是否会回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?……你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?“餐恋时光”讲述的是一个甜蜜至极的爱情故事。每个选择都至关重要。……可扮演男性或女性主角◎ 部分配音◎ 选择推动故事发展◎ 高分辨率的背景图◎ 超过 6 小时的游玩时间 制作团队

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

-----------------------------------2017.4.4新增简易制作系统……orz好不容易啊,有辣么两三天休息,和家人朋友们聚了下,然后想想,还是做个简易版本的制作系统吧,毕竟之前一位……dalao说,战斗、搜集、制作才是生存游戏的核心玩法,说做就做,简易版K.O.!

下一站:无名之地(Next Stop Nowhere)

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而他如何在其中求生——他做出哪些抉择、他建立何种关系,他成为怎样的人——则完全操之在你。……由开发了《Oxenfree》以及《Afterparty》的获奖工作室制作

冲出丧尸镇(Zombie Town Breakout)

indienova.com/g/ZombieTownBreakout

《冲出丧尸镇》是一款操作简易的俯视角生存Roguelike游戏。……核心特色 轻松上手操作简易只需控制角色移动,让你快速上手,专注于游戏的核心乐趣,体验流畅爽快的战斗体验……游戏特性: 轻松上手操作简易 冷热兵器自由切换 招募各色幸存者 搜集物资升级装备 多样的关卡地图

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

简易的生成一种怪物,添加了怪物的ai,行为树,寻路,自动攻击判定。添加了开始游戏和结束游戏ui

鹿鼎记(Lu Ding Ji)

indienova.com/game/lu-ding-ji

而在战斗上算是相当简易,因此并不太需要练功,玩者可以好好欣赏游戏中的剧情

版本:Early Access


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