indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/sid-meiers-covert-action
你将按照提示在世界各地监视嫌疑人的安全屋,应用窃听器,甚至进去检查每一个抽屉而不引起怀疑(必须要保持非常安静……你也可以“跟踪”嫌疑人,看看你是否能找到另一个安全屋或更多的总部来搜索线索。……你有一把消音手枪(或乌兹冲锋枪)和三种不同类型的手榴弹,还有其他高科技玩具
indienova.com/game/tengai
东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046
如果说攻沙是行会荣耀的巅峰,那安全区的摊位,就是万千散人玩家和商贾大亨的“江湖”。 ……、“祖传宝刀,只卖有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。 ……热血传奇的“摆摊文化”,早已超越简单的物品交换
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
(也叫汤圆第一定律) 首先,作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……,让人把关注点放在了‘玩’上,而不是画面上
indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream
剧情介绍 奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……2、游戏的主线只有一条,但是有多周目挑战,1 周目最简单,2 周目稍难,每过一个周目难度都会增加,8
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
于是花了12小时,我把中部地区3、5的公路全部修完了,不仅洗劫了米尔人的营地,还洗劫了其它玩家的安全屋……这些其实我没有很在乎,都把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角他人怎么想的,我和他也差不多……过去,游戏与其它玩家产生联系最简单的方式就是在服务器里活动
版本:Early Access
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