GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

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HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎:还没定呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没定呢~……一下

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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游戏的背景发生在的石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧的勤务中著,从而被迫强迫进入危险的世界开始了寻找火焰的旅途

茶多酚:角色面板三维

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但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色三种这点目前还是保留的……,不同类型的角色消灭敌人时会得到相应类型的资源,这种强制多样性的设定也考虑过只有力量关系攻击力,虽然意境上比较怪

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

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很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

小组帖子:bug #3 英文单词被强制断行

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发起:叶子 不废话,上图: eastecho: 强制换行不爽?那我改改,当初是为了防止超长的 URL

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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3)在游戏左下方几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

GuiGui:《前境》后记:总结教训

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其中有市场大环境改变和手游强制审批(感谢伟大的祖国)的影响,但主要还是因为游戏本身素质和宣发操作都存在诸多问题……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的

版本:Early Access


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