键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

快速上升(BRISK UP)

indienova.com/steam/game/2833470

逃离昏昏欲的环境,释放一切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……逃离昏昏欲的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次 BRISK UP

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

indienova.com/steam/game/2116060

场地空间有限,因此您对塔的选择很重要,塔的放置也很重要; 猫塔会从附近的牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴

Pictures of Life

indienova.com/game/pictures-of-life

哪种动物的动作比其他动物快? 你知道最流行的游戏机以什么顺序出现??

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎:还没定呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没定呢~……一下

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

indienova.com/game/fire-unghs-quest

游戏的背景发生在的石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧的勤务中著,从而被迫强迫进入危险的世界开始了寻找火焰的旅途

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)