奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,的玻璃珠子完好无损……的中频往往有人用醇厚来表达。………..的高频听起来时一种享受!

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡。……了解用户最常用的游戏设备对提升营销表现有所助益。因此,营销人员不能完全抛弃基于设备的监测

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

但需熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏……-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

IMM Defense

indienova.com/game/imm-defense

敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.……攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对。……特征: -荧光效果的塔防游戏 -20 张独特地图 -每个地图两个难度 -12 种不同的攻击塔 -每个塔可以升级

sacshadow:仿宋代水墨山水画风格3D渲染 Unity实现

indienova.com/u/sacshadow/blogread/33346

常用技法有勾,皴,擦,染,点五法。……通常用来绘制大片相同区域。……常用的有Perlin Noise 等生成算法

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

indienova.com/indie-game-development/3d-rendering-of-imitation-song-dynasty-style-ink-landscape-painting-by-unity/

常用技法有勾、皴、擦、染、点五法。……通常用来绘制大片相同区域。……常用的有 Perlin Noise 等生成算法

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461

大家,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……,本周为大家介绍下游戏三位主角:沃克,本作男主角,自由之星佣兵团团长,自由之星佣兵团主要工作是帮大陆各个国家的商人运送物资……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

水瓶座阿斌:《影子来了》入选TapTap“精品独立游戏”专题后的一点思考

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798

一方面是我日常用的手机是iphone没法装游品位,只在测试机上装了游品位,另一方面也是懒,所以基本上没有与游品位的玩家进行互动……哪种做法更正确?玩家已经用行动投出自己的选票

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)