indienova.com/groups/post/136
交典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上开脑洞时候在ps……上用几何体来快速拼的:D π: @eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜……,外加一些镜头感色道处理的关系:P
indienova.com/steam/game/997950
我大概的设计方式就是东切一坨,西拼一坨。目前的游戏的可玩性,我自己是能玩下去。……美术技能都是自学的。包括原画,UI,建模。所以质量较差。大家多多包涵,我也是尽了很大的努力。。。……美术投入起码是程序的3倍。抢先版这个质量还是惭愧。但是在制作的过程中我的能力也得到了进化
indienova.com/game/starship-helmet
我大概的设计方式就是东切一坨,西拼一坨。目前的游戏的可玩性,我自己是能玩下去。……美术技能都是自学的。包括原画,UI, 建模。所以质量较差。大家多多包涵,我也是尽了很大的努力。。。……美术投入起码是程序的 3 倍。抢先版这个质量还是惭愧。但是在制作的过程中我的能力也得到了进化
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4299
《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!……WePlay 上展出《鸟之交响》,我们在 indieplay 展区 I42 展台,希望大家来和我们交流……,现场还有有趣的小波活动噢!
indienova.com/steam/game/2580020
跟上工作节奏,揭开神秘面纱,拼尽最后一口气吧,毕竟山顶的空气可是挺稀薄的。……深吸一口气……在高耸的山上,一列无尽的列车隆隆驶过破败的车站。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气
indienova.com/game/threshold--3
跟上工作节奏,揭开神秘面纱,拼尽最后一口气吧,毕竟山顶的空气可是挺稀薄的。……深吸一口气……在高耸的山上,一列无尽的列车隆隆驶过破败的车站。……拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气
indienova.com/u/astrorz/blogread/35638
请大家多多支持,谢谢大家!游戏简介:史莱姆入侵了这个世界!6位英雄要拯救世界并且调查原因。……《史莱姆来了》已经在Steam平台发布!如果你感兴趣,请去Steam平台购买,谢谢大家!……utm_source=indienova首发前两周打折10%,请多多支持!
indienova.com/game/mortal-kombat--2
但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……中的英文字母 C 字改为 K 字(K 字是代表 Kill,杀戮的意思)。……MK 系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为 MK 系列最普遍的名称
indienova.com/steam/game/411880
这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人……这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。这仅仅,是一次回忆。也是仅有一次的回忆
版本:Early Access
总页数:50
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