炼金与魔法(Alchemage)

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而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍

夜勤人:维度之间(Moonlighter: Between Dimensions)

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新增一套护甲,包括新的头盔、护胸以及靴子◎ 新增“技巧武器”——10 种独特武器,十分强力……但要注意它们的副作用

魔塔地牢(Tower of Magic)

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骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用

奇妙探险队(Curious Expedition)

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利用神奇的宝藏来更好地冒险,但一定要留意那些难以预知的副作用

友尽对决(Friends vs. Friends)

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副作用的那种哦!

俄国母亲洒热血(Mother Russia Bleeds)

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死死纠缠和刀尖来在坚毅的贫民区,暴力监狱,冷酷的实验室,颓废俱乐部之间开辟属于你的道路 强力的毒品:快速注射有强烈副作用的物质

陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

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将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

除了美术资源以外,我还用到了Delaunay脚本,用于保存表达房间之间连接关系的最小生成树。……房间的尺寸(size)房间的类型(type)同时为了能够简单的检测碰撞,还额外记录了矩形在X轴和Y轴上最大和最小的坐标……这时就该用到前面导入的Delaunay脚本,创建最小生成树保留结果,得到的将是一条条线段将这些线段添加到队列中

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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除了美术资源以外,我还用到了 Delaunay 脚本,用于保存表达房间之间连接关系的最小生成树。……size)房间的类型(type)同时为了能够简单的检测碰撞,还额外记录了矩形在 X 轴和 Y 轴上最大和最小的坐标……这时就该用到前面导入的 Delaunay 脚本,创建最小生成树保留结果,得到的将是一条条线段:将这些线段添加到队列中

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

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