网络奇兵(System Shock)

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和当时其它的第一称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络,所以由你来查明发生了什么事

像素游戏制作大师系列:乌姆阿姆(OUMUAMUA)

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Game Buddy 系列的第三款游戏,您体验游戏史上的 IF!游戏系统用球和武器炸毁方块和敌人!……获得坠落的能量,以增大飞船的体积、增加球的数量并快速发射激光。……如何进入菜单按下游戏手柄上的 "选择 "按钮或键盘上的 Shift 键,即可打开游戏手册和菜单

义妹私教辅导:哥哥我是家庭教师(Ichigo's Study Sessions)

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秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……了解家庭人物关系后,努力问题学生专心投入学业吧!看看秋俊将如何教导莓控制自己,认真学习通过考试!……秋俊将如何帮她专注于学习呢?通过这部迷人的视觉小说找出答案吧!

BSF(BoxShowFan)

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当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜怪物成长. 初版战斗:第一称弹幕战斗.…….初版战斗:第一称弹幕战斗.怪物繁殖:同种怪物饲养到一起有可能就会繁殖哦.战斗系统:同属性攻击会被相互抵消……空格快速冲锋繁殖系统:相同种类异性怪物饲养到同一间房间就有概率繁殖.怪物培养:将怪物放到房间,会自动成长

关于游戏节奏的杂谈(上)

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实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓的权力下放,将如何进行游戏的权力渡给玩家。……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

黑色循环(Black Cycle)

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这是一个简短的游戏,你对我们通常的消费方式思考一下。消费者有力量。……一个10分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

归乡(Homesickness)

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- 角色成长:角色可以通过获得关键道具提升某方面的能力或发现隐藏物品- 快速移动:关卡之间不存在关联关系……角色可以通过关卡选择快速回到已探索过的关卡。……- 怀旧音乐:静谧复古的 8bit 音乐,让人重回像素游戏时代

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?

StickmanThug3D火柴人暴徒

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血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,自己变强。2.……双人对打模式,你小伙伴陪你一起玩3.……游戏内加了幸运小作坊,能让你快速获得资源,强化装备,提升实力。4.

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

版本:Early Access


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