方程:9月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31718

《艾尔登法环》第二次打武神和艾尔登之兽,有点懵,什么,就这?还没搞明白就打死了?……为什么感觉武神和艾尔登之兽变得像……杂兵一样了??……按这个节奏,等到八周目我等级上到500时候,岂不是可以闭着眼睛砍武神了哈哈哈?

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/game/he-needs-his-medicine

当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 有吸引力角色- 记叙式游戏- 身临其境传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS

迷你地产(Mini Estate)

indienova.com/steam/game/3405200

需要经常搭配大楼间设计关系,让效率达到最优。你能找到合适平衡吗?……尽可能为你城市赚取更多人口和金币。你需要更多房屋还是更高大楼?……更多服务,商品,就业,还是提高利润?城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功繁荣城市更让人雀跃

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类平均响度标准化。 二、什么是响度?……这些数值可以作为一个基础参考,细节调整还是需要根据游戏内容来进行修改分配。……关于游戏音频使用什么格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类平均响度标准化。二、什么是响度?……这些数值可以作为一个基础参考,细节调整还是需要根据游戏内容来进行修改分配。……关于游戏音频使用什么格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

迷你地产(Mini Estate)

indienova.com/game/mini-estate

需要经常搭配大楼间设计关系,让效率达到最优。 你能找到合适平衡吗?……尽可能为你城市赚取更多人口和金币。你需要更多房屋还是更高大楼?……更多服务,商品,就业,还是提高利润?城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功繁荣城市更让人雀跃

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

2 统计所有单词总体字母频率3 根据在场字母数量动态调整生成概率都做了, 效果依然不理想, 不过短期内也没有什么太好解决方式对每局体验深度设计玩家有两种路线可以选择……, 一种是尽量提高玩家自己能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……Wxzuir: 这个点子实在是太棒了,把字母做成一种资源,玩家需要合理安排资源才能过关

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-5-a-touch-of-randomness/

微量随机为了提高游戏可玩性,往往需要一些随机元素。……预览功能无法提高玩家在游戏行动方面的控制权,但确实可以帮助玩家应对变数、制定更详细策略,以及最小化随机带来负面影响……Boxlife是一种游戏元素只含少量随机性的例子,但对提高技能有强烈积极作用,且没有受到随机负面影响

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

而魔则是对应技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……但因为游戏素材都是被分好,设计这样光影所需成本将会大幅度提高。……最近阶段目标是能够解锁Steam商店,为此Steam商店界面,还剩下一张图

游刃有余(Slice, Dice & Rice)

indienova.com/game/slice-dice-and-rice

游戏内置了一套直观基础能力系统,从而代替了难以记忆按键组合,但同时保留了游戏必要层次与复杂。……玩家在游戏中不仅需要格斗,更需要战术和策略。此乃武士之魂也!……我们在游戏中添加了很多种不同游戏体验,从独钟拳法、身轻如燕得道高僧,到使用致命宝剑但行动缓慢肌肉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)