indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796
就目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果
indienova.com/u/asukalin/blogread/29915
小说是以上帝视角第三人称写的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动里,是人物的自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩。……话说,陀思妥耶夫斯基的审美还蛮大众化的嘛。我以前听说过他的生平,还以为他的女性偏好很独特诡异的说
indienova.com/steam/game/3447570
如果你在厨房里发出嘈杂的声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你的背后。恭喜。……尽管有这些危险,你的食欲还是战胜了恐惧。现在翻遍厨房,得到你想要的食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,就赢了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
但无论何种流派都存在着一个共识:男性女性在现实中的生存处境并不平等,而在大多数文化中,女性普遍处于受压抑的处境…………在《天国大魔境》中,面对“生而为人”的这一艰难现实,各样的人于是奔向各样不同的梦想,有的人在不安与不公之中只求自己幸福安稳就满足……石黑正数作品对女性议题的讨论相对都比较直白而直接,或许可以一扫“御宅对女性主义没兴趣”的偏见
indienova.com/u/virmint/blogread/34058
来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围。……同时希望更多的“女性向”企划不要被“女性向”一词限制住,从而诞生更多优秀的作品。……不过我作为第一次玩就游玩了繁中版本的玩家,在游玩过后,结合日版玩家提供的一些关键内容的日文原版翻译,感觉并不影响整体游玩
indienova.com/game/get-a-midnight-snack-without-mom-knowing
如果你在厨房里发出嘈杂的声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你的背后。 恭喜。……尽管有这些危险,你的食欲还是战胜了恐惧。 现在翻遍厨房,得到你想要的食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,就赢了
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
举个例子,女性较于功能性其实更在乎所谓的“美”,但自从玛琳·黛德丽开始,女性开始穿上男装,“插兜”这种颇为男性化的动作也出现在女性的身上……但是如果不给玩家选择,玩家只能选择我们引导的、想要的结果,会产生一个更严峻的问题,就比如还是《最后的生还者……我们表达的与玩家期待的错位? 让玩家可以选择想要的结局,那,你的表达呢?
indienova.com/game/empty-bottle
坏脾气的罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里的“人”就是这些,而你是其中一个普通的瓶子。……注意,其他人的反应不总是积极的。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
但是上架仅仅 6 天就惨遭下架和差评洗礼。……说到人物的表情,有以下这些分别:第一种当然是高兴的样子,只要到达这个表情,基本上就代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间的平淡脸……现在的人的包容性真高啊!假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,就玩一玩吧!
版本:Early Access
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