【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

现在可以 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……编者按现在可以 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……项目源码视频中的免费素材:Pixel Adventure 1 & Pixel Adventure 2

小组帖子:CV同人合作征询

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发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990MUGEN引擎制作的效果演示

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

indienova.com/u/ashon/blogread/7732

学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我学妹的方法调动画就变得非常简单了哼

艾塔:从云开始的场景

indienova.com/u/aetatis/blogread/28001

在网络数据储存做好框架后,空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以3d光影,也可以线性控制密度……两张贴图和各自的法线贴图,平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作的?

为美国而战:火焰枪 DLC(Fight For America: Fire Guns DLC)

indienova.com/game/fight-for-america-fire-guns-dlc

滚滚火焰同时焚烧成群敌人,或用强力手雷从天而降,制造爆炸性的混乱,对大片区域造成巨额伤害。…… 2500 金币强化你的战役,用于升级武器、炮塔和基地 - 或在战斗吃紧时修复前线。……中,你将解锁: - Flamethrower- Grenade Launcher- 2500 金币 烈焰撕开敌军防线

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?

jspshopnet:跑步競價的產品

indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277

APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。……APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。參考JSP商城

炒饭大师(Master of Fried Rice)

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炒饭————炒锅炒饭————物理计算实现的米饭运动!各种食材完成最好的炒饭!

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

indienova.com/u/avatar996/blogread/2864

1.加入更多種類的喪屍2.加入軍車輛,坦克,直昇機3.加入玩家用武器:火焰槍4.加入各種天候異象的燈光顏色……遊戲邏輯專,不要寫在unity裡面!……採原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

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激光枪和能量剑对抗敌方士兵和怪兽。……- 在第一级一把或两把枪战斗。- 在随后三级一把或两把能量剑战斗。……- 您两把剑完成游戏后,您就可以一把剑重新游戏,获取更有挑战性的体验

版本:Early Access


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