魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-7/

基础攻击基础攻击几种:轻击、重击、跳跃、翻滚、疾奔。不同棍法重击效果还不一样,重击还可以蓄力。"……打出切手技连招,观赏效果极佳。机制组合各个机制模块足够有用和好玩,让《黑神话》了可玩性。……显然是精心设计过,这就是为什么我之前《黑神话》大概率是先设计世界观,再设计其它模块,或者其它模块是为讲故事服务

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,接着鼓励你往好方向走……现在再回头看看《The Stanley Parable》并更潜在地探讨它,前面过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,……,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进哪间房过哪条路,一个开放空间……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

那么,这种效果是如何产生呢?……与其首先产生于各种特效实现,不如最早应该是美术概念设计功劳吧。……顺便一句,官方网站还有一个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看吗?

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

但哈德并不满足于此,完美主义他想再进一步提升效果,渐渐失控他开始使用活人进行研究,并掌握了其中奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……,就会产生叠加的效果。……或者我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确知道百分比呢?

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……所以现在中国很多游戏音乐公司面临问题基本上是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班前一个星期告诉我……)那么科技感音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化声响效果让他从低到高一个效果

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

重要三遍。……vec4四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是 vec4.x 和 vec4.r 是完全一样……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

重要三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是vec4.x和vec4.r是完全一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)