远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……忠告:初期没有装备时不建议进军40层以上

魔法传送门(Enchanted Portals)

indienova.com/steam/game/2444350

加入Bobby和Penny队伍,看你能到哪里去探险! *合作式和单人模式。……*强大魔法和动作武器库:一开始就可随时使用火、冰和风力量,轻松双跳带来额外气流控制,魔力泡可以阻挡所有的攻击……*玩家会受到各种状态效果的影响:跳跃限制、不能攻击……这些效果会带来更多挑战,让游戏变得更有趣

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……你可以体验患有精神病主人公所经历幻觉现象。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适要素:血腥描写、精神不稳定表现、令人毛骨悚然图像和声音效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……在独立游戏《星之海》实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……在独立游戏《星之海》实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果可以为2.5D游戏增添一些风味

银河远途(Galaxy Too Far)

indienova.com/steam/game/2751010

主要目标是对造物主有用,而你终于找到了一个星球,使其成为一个资源基地。从最基本建筑开始扩张。……无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重原材料。开始调查外星球上能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定建筑,以及建筑与其他系统连接方式

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

地牢迷途(NeverReturn)

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数十种不同类型武器供您选择,切换武器即切换职业,搭配几千条不同效果的词缀,浩瀚如星海般天赋技能,让每一位玩家都可以随心所欲组建出属于自己独特……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果。……,350+词条可以提供各项触发性被动效果加成,这些都会在一轮轮地牢战斗之中给予玩家无限挑战和不断战斗动力

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你RPG内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

版本:Early Access


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