indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/kaku46/blogread/4660
ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘,这个函数可以自己调整……= y;_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;}int JudgeValue……begin = (pos.y - 4) : begin = 1;(pos.y + 4) >N ?
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
游戏过程流程图:游戏操作设计:游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲(Y+……A),攀爬(Y+B),荡越(Y+X),翻滚(Y)游戏动作的设计目标是 :街机风格 + 即使玩家面对数个……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家
indienova.com/game/save-the-village-chief
就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级魔法系统主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量MP……升级可以学会新的魔法怪物系统怪物都是不可见的在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值
indienova.com/game/gods-of-love-an-otome-visual-novel
开发:Y Press Games。发行:Y Press Games。发行日期:2020-03-09。……现在,Sendicry 的四个神都对她产生了兴趣,他们都认为她应该是自己可以迎娶的新女神
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
只不过根据当前镜头的环视角度,同样按下W键,聚焦点的移动方向可能会不一样,期望的效果是不管摄像机在XZ平面上的投影往哪个方向看……这个也不是很复杂,简单的线性插值就可以实现不错的效果。……具体公式可以在wiki页面上看到,博客网站没装LaTeX插件,就不贴公式了233
indienova.com/steam/game/3151400
Suīrán yóuxì yǒushí huì gàosù nǐ yào zuò shénme, dàn……Gāi yóuxì méiyǒu duìhuà, yònghù jièmiàn huò yīnyuè.……kuǎn yóuxì, gèng shì yīcì nánwàng de tǐyàn.
indienova.com/u/patheagames/blogread/4683
反正需要开始标题实现一个简单的体积声源,是可以快速提高游戏听觉Level的事情,像我们《Protoform……(感谢美术童鞋 @LANKA 供图) 如果立方体的声源是一个点(也可以看作小球体),不考虑其他环境因素……= Mathf.Clamp(listenerPos.y, -_halfSize.y, _halfSize.y
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)