indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/groups/post/29806
詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚
indienova.com/game/skybrew-entropic-strategist
通过研发室,创造出各种独特的咖啡和烘焙产品。……每种产品的研发都需要玩家深入探索食材的搭配和风味,创造出能够满足顾客味蕾的新奇产品。……每张牌都有它独特的使用时机和效果。准备好秀出你的卡牌了吗?
indienova.com/game/demolish-and-build-3
赚取财富并用于改进——购买新机器、附件和工具,以便执行越来越多的高难度任务•沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果……由你决定选择哪一种
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容
indienova.com/groups/post/101153
A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容
indienova.com/groups/post/101154
A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容
版本:Early Access
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