精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作者时间。……对于打工人最基础恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常稳定之中,大概这就是所谓资本枷锁

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下球体物理学制作革新游戏在宛如童话故事般场景中设定了 50 个等级交互性环境:、风……:圆球形、立方体、星形可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、保存游戏进度和多玩家共同努力成果游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面◎ 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……◎ 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力成果◎ 游戏支持宽屏显示

联盟塔防(League TD)

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《塔防联盟》游戏中拥有众多特色鲜明防御塔,可以通过不断战斗获得材料,拥有足够材料便可以解锁更高等级防御塔……合理选择防御塔搭配功能各异配件可以让你防御战线有更多可能性。……大多数敌人拥有自己防御或者反击手段。准备好了吗?敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory)

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元素释放:之领域, ER.exe。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建反抗军突袭了元素帝国的水之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……之领域是一款动作冒险单机游戏,包含 1 个大地图关卡,13 种武器,15 种技能,超过 30 种可收集物品

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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  玩传奇兄弟,你们还记得以前难忘事吗?……当年我为了抢一瓶祝福油   玩传奇兄弟,你们还记得以前难忘事吗?……当年我为了抢一瓶祝福油,能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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好吧,按照“东主木,西主金,北主,南主火”,你这下真的连“东西”都算不上了。……于是我们三号选手风扇义不容辞地上场了,哎,风扇你别一上来哭啊,你哭也别拿着人家冰块融化出来的水假哭啊……风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂收走

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo基础上继续改进

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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一款手绘风格打斗游戏,讲述是四位勇敢英雄,在合作游戏中利用自己技能,利用特殊组合攻击来打败噩梦怪兽故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业

版本:Early Access


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