cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

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一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……各种Distort效果基本使用的是这个思路。当然,这一思路是纯粹考虑视觉效果表现而言的

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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使用它可以得到非常不错的 2D 动态光影效果。……现在有些游戏已经开始正式使用 Sprite Lamp,效果果然不俗!……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作的?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

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大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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女主角设计的越来越幼齿,所以我才有了标题那句话,有童颜巨乳,男玩家就乖乖把钱上交了

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

她似乎有些不被认可的爱好……⚪王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象

小猫咪大城市 Little Kitty, Big City(Little Kitty, Big City)

indienova.com/steam/game/1177980

与个性鲜明的小动物们交朋友成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫一大堆非常可爱的小帽子

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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她似乎有些不被认可的爱好…… ⚪ 王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C: Ayry Seems to be Playtesting a 2D Runner Shooter from Cci)

indienova.com/game/a2c-ayry-seems-to-be-playtesting-a-2d-runner-shooter-from-cci

帮助测试 Cci 制作的游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?

版本:Early Access


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