indienova.com/groups/post/29367
No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358……: @GN#1 后来呢?
indienova.com/game/the-trial-of-witch
《夕月之花》 女主角-椿,双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者的死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女的监牢……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/memories-off-sorekara--1
Introduction 无法取代的回忆……在那之后 就读滨吹学园的高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他有一位就读同一个学年的女朋友……究竟……他会做出怎样的选择呢?……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:たきもとまさし、林直孝、安本亨、松川しゅうさく
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞。……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经有了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,……又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓呢:D所以啊 这篇日志的末尾我要在这里向未来的大家自我介绍一下我叫
indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
没卖Key的地方!……Demo&Playtest:每天都在改、都在听我对《超级滑刃战士》最大的坚持就是:玩家提了,我就听;……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,有多远呢?
indienova.com/game/friends-vs-friends
你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11 秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震呢?
版本:Early Access
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