睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于 Jessien 过去十年在 VR 相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明的重定向行走算法

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘。……■ 游戏时长约10~20小时准备好迎接挑战,登上“新月塔”的顶端了吗?……■试用版试用版最多可玩三层地下城(约三小时)。日语以外语言的翻译可能不完整

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- E 第二个见到F,拉着F在一边说话,C主动去洗手间回避。- C出洗手间时,F已经离开。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 半小时后,B、E抱着一个很重的大号行李箱到车上。D、G偷偷跟上车

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

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(众所周知:小作坊用料就是猛)                      1 我夏川,今年23岁,是个单身狗……3我夏川,今年28岁,我的女朋友被人偷走了                      4那天夜里,我肠胃不舒服……我知道失踪24小时才能报警,所以我只能急得头皮发麻却全无办法

废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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皇室宫廷知道了这件事情之后,派出了大量的侦察骑士和侍卫来墓穴之中,但无一例外全部离奇死亡,只有一个艾伦的种植者活了下来……好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素,这种元素的名称暗黑指数……(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

美魔女的养生秘诀(Platonically Mauled by a Magic Cougar)

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游戏特色: ◎ 游玩时间:1 小时~◎ 登场的女主角为全程配音!……她“峰藤冬羽花”

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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为什么“扶老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……几天后,我们团队参与 2019 全球 48 小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《家对你来说意味着什么……48 小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食……,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违,还是一场答非所问

版本:Early Access


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