indienova.com/steam/game/1631100
杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法……,它们都是些地下城的怪物每种敌人有各自的特点和能力,请小心应付
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法……◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人有各自的特点和能力,请小心应付
indienova.com/game/ocean-planet
并将其视为一种艺术形式,配以富有氛围感的沉浸式视觉效果和音频。……你将沉浸在一个多样化的水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么。……,更加注重大气与沉浸感的视觉效果、游戏进程、催眠般的氛围,以及一个非常漫长的主游戏地图
indienova.com/steam/game/1066290
有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。有可爱的角色立绘。……有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复药
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529
曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品有了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?……记者:好的曲先生,感谢接受本次的采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们的作品
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……他们总有各种高明方法来推销你的产品:- 向医生们提供免费礼物来提升销售量,但是有可能会获得不好的名声。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/game/saimin-reiki
催眠隷姫。A visual novel from Clock Up.
indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)