如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我就愿意买单

会员:慕雪白羊(ws.s)

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喜欢的游戏类型/以及接触较多的游戏类型:2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点的状态……,没什么特长,所以只好自己一个做游戏了

对象监狱.(Object Ward.)

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Object Ward 是一部视觉小说,讲述了一个的各种不幸经历,在他眼中,每个人的头部都是无生命的物体……什么是真实,什么是幻觉?

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2:游戏中有哪些指标会影响留存率(留存率跟什么挂钩)?……7:我们在大量用户导入时,留存很低,在少量玩家的时候留存很高,这个是什么原因呢?

Second Person: Secret Laboratory

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什么更好的办法吗? -第二称恐怖。……从第二个那里获得新的游戏体验。 您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。……这里正在开发什么? 为了什么? -游戏的主要问题

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

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发起:远坂凛 从九点左右回来到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

什么设计能让她产生情感羁绊,那么同样的,你也应该能够设计出好的游戏。……:女性的防御机制很容易被触发,那有什么方法可以避免玩家因为某个点全盘否定整个游戏吗?……:女性玩家对社交的需求是很重的,那什么样的社交系统她们会更喜欢呢?

公鸡头:Big Kahuna Bar(COCKHEAD: BIG KAHUNA BAR)

indienova.com/steam/game/1212970

“如果我的回答让你害怕,那你应该停止可怕的问题。懂么,朋友?”……与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊

版本:Early Access


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